Pixel Budsは素晴らしいですが、この欠陥はエクスペリエンスを深刻に傷つけています

Pixel Budsは素晴らしいですが、この欠陥はエクスペリエンスを深刻に傷つけています

これまでのところ、PixelBudsは私にとってのすべての誇大宣伝にほぼ完全に応えてきました。間もなく完全なレビューを行いますが、ほぼすべてのカテゴリで私のお気に入りのイヤフォンであることはすでにお伝えできます。ケースは素晴らしく、バッテリーの寿命は私が使用するのに十分であり、音質は素晴らしいです。ああ、そしていつでもそこにGoogleアシスタントがあることは、本当に素晴らしい特典でもあります。 すべての周りで、これらの非常に快適なイヤフォンは、1つを除いてほとんどすべての状況で使用する喜びでした。



私は「本当のゲーマー」ではないと何度も何度も言いましたが、以前はこの概念に賛成していたと思います。私はコンソールやPCで多くのゲームをプレイしていません。時々私は彼らに手を出しますが、私は確かに自分自身をより大きなプラットフォームのゲームコミュニティの本当の一部とは見なすことができません。ただし、携帯電話/タブレット/ Chromebookで、友人や家族とゲームをするのに費やした時間を記録すると、 状況はかなり異なって見えます。

私は毎週、PUBG Mobile、Call of Duty Mobile、またはFortniteに何時間も関わっています。私たちは毎日昼食時にPUBGMobileをプレイしていて、私の子供たちはFortniteが大好きなので、ほとんどの夜、子供たちと1、2回(場合によっては3回)対戦します。私が常に合計し始め、モバイルデバイスでのゲームに関して私が行うすべての考慮事項(ヘッドフォン、トリガー、充電器などを持っている必要があります)、 私はコンソールゲーマーではありませんが、100%モバイルゲーマーであることを認めなければなりません。 多くの人がまったく同じ船に乗っているのではないかと思います。私は高校や大学で何年もコンソールをプレイしていましたが、年齢を重ねるにつれて生活はますます複雑になり、家族や職業生活の要求により、デスクトップやコンソールのプレイで生き残るために必要なスキルを磨くのに必要な時間が妨げられます。

モバイルゲームは依然としてスキル指向ですが、ゲームをもう少しシンプルでカジュアルにするモバイルプレーヤーとして私たちに与えられた有益な手当があります。モバイルゲームのこの側面は、明らかに少数の人々に人気があるだけではありません。 PUBGは1日平均50万人のアクティブなプレーヤーですが、PUBG Mobileは1日5000万人以上を誇っています。その統計は、ほぼ1年前に収集されました。 それ以来、ゲームの人気は高まっています。私のポイントは、モバイルゲームがデスクトップゲームやコンソールゲームよりも優れていると言っているのではありません。代わりに、私のポイントは、多くのプレーヤーがモバイルデバイスでプレイすることを選択しており、ハードウェアを使用して、私たちが思っているよりも頻繁にプレイすることになるということです。





その事実に照らして、PixelBudsが深刻に不足していると感じています。 これらのワイヤレスイヤフォンが単純に釘付けになるすべてのもので、ゲームの待ち時間は十分に良いとは言えません。実際のところ、ゲームのレイテンシーは、私が今まで試した他のどのイヤフォンよりも悪いか悪いと思います。実際のところ、私が今窓枠に持っている30ドルのSoundPeatsは、私にもっと良いゲーム体験を与えてくれます。 私のRazerHammerheadsと比較すると、競争はありません。 99ドルのRazerは簡単にゲームモードに切り替えることができ、レイテンシーは全面的に完全に排除されます。

では、なぜこれがPixel Budsでそれほど悪いのでしょうか?一般的なイヤフォンには少し遅れがあることは理解していますが、Google独自のものですか?特にPixelスマートフォンの場合、この問題が修正されることを本当に期待していました。 AirPodsをiPadとペアリングすると、ゲームからビデオ、標準UIに至るまで、ラグやレイテンシーは発生しません。これらはGoogleによって作成されているため、イヤフォンとコンパニオンアプリでオーディオレイテンシが処理されることを完全に期待していました。 私は完全に間違っていた。

しかし、希望がちらりと見えます。 オリジナルのPixelBudsも、ゲームのレイテンシパフォーマンスが低く出荷されましたが、 この問題を修正するために後で更新されました。 おそらく、要望の多かった組み込みのEQと並んで、GoogleはこれをPixel Budsファームウェアのアップデートにドロップし、低レイテンシのゲームのオプションを提供します。待ち時間がゼロになると、イヤフォンのセットのバッテリー寿命が短くなる可能性があることは理解していますが、多くの人にとってはトレードオフの価値があります。



グーグルがこの機能をトグルとして、または自動調整として導入するかどうかにかかわらず、私は彼らがそれに取り組んでいることを心から願っています。上で述べたように、そこには絶対にたくさんのモバイルゲーマーがいます。これが以前はモバイル人口の周辺部分でしたが、もはやそうではありません。イヤフォンは、ビデオやゲームでラグがない必要があり、179ドルで、PixelBudsはこの面で提供する必要があります。 Appleが彼らの古いAirPodsを待ち時間なしで全面的に機能させることができれば、この時点までに、Googleも同様に機能するはずです。 コメントを求めてGoogleに連絡しました。返信があれば、更新します。

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