[更新:ある種の修正]ゲーマーは喜ぶ、Destinyはほぼ8時間の停止後にオンラインに戻った

ロビーが今朝報告したように、 新しくリリースされたストリーミングサービスだけでなく、Destiny 1および2サーバー全体に影響を与えた、Bungie側の停止のように見えるため、StadiaゲーマーはDestiny2にアクセスできませんでした。停止によりユーザーはログインできなくなり、選択したプラットフォームに関係なく、今日は誰もDestinyをプレイしていませんでした。

Destiny1とDestiny2に影響する問題を調査しています。アップデートをお待ちください。

—バンジーヘルプ(@BungieHelp) 2019年11月22日

ほぼ8時間のダウンタイムの後、Destiny2サーバーは少なくともStadiaではバックアップされて実行されているようです。 Bungieの公式Twitterヘルプアカウントからの更新はありませんが、何らかの形のニュースがその日の後半に流れ落ちるはずだと思います。現時点では、原因は不明ですが、Stadiaは、Googleのストリーミングゲームプラットフォームにとって困難なスタートを切ったため、最も残念なことです。

今のところ、休憩してゲームに飛び込むのはおそらく良い時期です。最終的にはすべてが分類され、Stadiaとそれが大衆に提供するものに大きな期待が寄せられています。

更新:一部のユーザーが指摘しているように、停止は完全には修正されていません。ゲーム中のクラッシュから以下に示すように、サーバーの断続的な問題がまだいくつかあるようです。

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