[更新:利用可能]クロノス:灰がグーグルスタディアで死から戻る前に、より古くて賢いだけ

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アップデート: 元の予告編は有益ではなかったため、新しい説明の予告編を使用するように投稿を更新しました。 Xboxによってアップロードされましたが、Stadiaにも適用されます。

Chronosを購入する:Stadiaストアで灰の前に

THQNordicとGunfireGamesは、やや紛らわしくて不機嫌な予告編で、以前はVRのみだったタイトルであるChronos:Before theAshesが今年後半にStadiaに登場することを発表しました。しばしばゼルダと呼ばれるもの:ブレスオブザワイルドとダークソウルの出会い(すべてのゲームをゼルダと比較するすべての人にまだ飽きていないため)、クロノスはユニークな場所と困難な魂のような戦闘の豊かな宇宙で行われます。

ご覧のとおり、ゲームは実際にはレムナント:フロムアッシュと同じ宇宙に存在しますが、2つを接続しないことは許されます。 前者は剣術に焦点を当てており、そのビジュアルに対して少し様式化されたアプローチを採用しており、後者はより現実的でザラザラしたテーマの銃器を備えています。結合組織は、暗くてグロテスクに美しい環境であり、それらの間に続く伝承です。また、ワールドストーンと呼ばれるものを使用して、両方のゲームの場所間を移動します。

ここでの話は、あなたが古代の悪から彼の家を救おうとしている若い英雄の役割を引き受けるということです。恐ろしい生き物と挑戦的なパズルでいっぱいの神秘的な迷宮を探索します。あなたが失敗するたびに、あなたのヒーローはその迷宮から追い出され、再試行するために戻る前に1年待つことを余儀なくされます。かなり激しい。また、私は迷路が嫌いです。

しかし、そのユニークな名声は、あなたが死ぬたびに、あなたのキャラクターは視覚的に1歳年上になり、あなたの統計も変化するということです。 実際、年齢を重ねるにつれて、体力の統計を上げることが難しくなり、アーケインでのトレーニングが容易になります。古くて疲れているものに新しいスピンを追加し、開発者が創造的な筋肉を曲げていることを示す方法が大好きなので、私は個人的にこのメカニックにかなり夢中になっています。また、ストーリーとメカニックの間の物語の不協和音を減らします。

Chronosは元々2016年にOculusRift向けにリリースされ、従来のアクションRPGのように肩越しに見るのではなく、ある種の観客のカメラからキャラクターを見ているのを見ました。それは奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、そうです…しかし、当時のVRのエクスペリエンスを作成することは、トレンドの進化に対応するために多くの開発者にとって重要になり始めたばかりであることを覚えておく必要があります。言うまでもなく、それは本当に厄介な経験になり、ゲームはその魅力と可能性にもかかわらず、道に迷いました。 THQNordicがゲームを推進するために口コミマーケティングにほぼ完全に依存していたという事実は言うまでもありません。

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Twitterのパブリッシャーによると、このゲームの再リリースは、Oculusのタイトルに基づいていますが、VRサポートを必要とせずに動作するようにオーバーホールされ、最適化されています。プレイすることを選択した難易度にもよりますが、元の実行時間は約5時間であったため、ゲームにさらに多くのコンテンツが追加されることを期待しています。レムナント:フロムザアッシュは協力プレイで有名なので、多くのファンが望んでいるように、クロノスと同じルートを選択する場合は、プレイタイムにタグを付ける必要があります。これが落ちたら、Youtubeチャンネルでいくつかのゲームプレイビデオを作成しようとします。

Chronos:2020年12月1日にStadiaでリリースされるAshesの前に興奮していますか?ゲームのオリジナルVRバージョンをプレイしたことがある場合は、コメントセクションでお知らせください。