DaydreamからVRセッションをChromecast

Google I / O 2017はまとめられて本に収められていますが、マウンテンビューでは1週間の間に非常に興味深いアイテムがいくつか登場しました。そのうちの1つは、VRがもう少しソーシャルになるのに役立つDaydreamの新機能です。

今後のDaydream2.0アップデートで、Googleは、主力ヘッドセットを使用する際のVRの双方向性を大幅に向上させるいくつかの機能を追加しました。

Chromecast対応

何よりもまず、VR体験を近くの画面にキャストできるようになります。ゲームをプレイ?没入型の360度ビデオをご覧ですか?厄介なDaydreamViewハンドオフ、ストラップの再調整、向きを変えるマンボジャンボの代わりに、見ているものを大画面に表示して、他の人が見ることができるようになりました。

これはVRヘッドセットと比較すると明らかな違いがありますが、それでもユーザーエクスペリエンスの中で何が起こっているかをより多くの人が見ることができます。

私が働いている会社は、クライアント用にGoPro Omniを使用して360度のビデオを準備しており、DaydreamViewを使用して会議の参加者に表示する準備ができています。彼らが持っていた1つの要求は、人々にVRセッションを体験させながら、コンテンツを画面に共有することでした。

この新機能により、そのリクエストは簡単に許可されます。

このようなユースケースと、よりシンプルでソーシャルな設定は、ChromecastとDaydreamが一緒に輝く場所です。

スクリーンショット

Googleが拡張共有を許可しているもう1つの方法は、画面キャプチャ(静止画と動画の両方)とソーシャル共有ツールを使用することです。ゲームやビデオで披露するキラースポットを見つけましたか?これで、体験の写真やビデオをキャプチャして、Daydreamから直接共有できるようになります。

このVRの取り組みが進むにつれて、より本質的なUIが必要になります。没入型の体験を残さずにヘッドセット内でできることが多ければ多いほど、より良いものになります。それは人々をより長く従事させ続け、全面的な相互作用のレベルを高めます。

あなたはそれを以下でチェックすることができます、礼儀 Google基調講演。

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