Chrome OS 80は、グラフィックを多用するLinuxアプリを大幅に改善します

Chrome OS 80は、グラフィックを多用するLinuxアプリを大幅に改善します

過去数か月で見たように、ChromeOS上のLinuxアプリは長い道のりを歩んできました。まだやるべきことがあり、開発中またはリリースされたばかりの新機能がありますが、ChromebookでのLinuxアプリの全体的な感触は、わずか6か月前よりもはるかにまとまりがあります。

私と同じように、新しい機能を使用して、あちこちでいくつかのゲームを試したか、試したいと思っています。Chromebookは、よりネイティブな方法でいくつかのものをインストールする必要があります。 Steamは実際には非常に簡単にインストールできます インストーラーを備えた他のゲーム(Open Areanaなど)は、コマンドラインから直接インストールできます。さらに、多くの人々は、Gabeがカバーしている一握りのビデオおよび写真編集者に非常に興味を持っているようです。 コマンドライン シリーズ。ただし、これらのタスクはすべて、実行するために1つの非常に特殊なものが必要です。それは、GPUアクセラレーションです。

このアイデアは新しいものではなく、 しばらくの間GPUアクセラレーションが機能していました 今。問題は、これまで箱から出して機能していないということです。代わりに、ユーザーは有効にする必要がありました CrostiniGPUサポート すべてを実行するためのフラグを立てます。多くの場合、これは、自分では実行しないこと、忘れること、または存在すら知らないことのいずれかです。これらのユーザーのいずれにとっても、グラフィックスを多用するアプリケーションをロードすると、ドロップされたフレームや使用できないソフトウェアが混乱します。ほとんどのゲームは、GPUにアクセスしないとまったく実行されません。 Chromebookに統合されたグラフィックチップはそれほど強力ではありませんが、 CPUだけでなく、これらのタスクに取り組むのにはるかに優れています。

ありがたいことに、この要件はもはや問題ではないようです。 Chrome OS80とChromebookでLinuxアプリを有効にするときにインストールされる新しいバージョンのDebianLinux(Buster)により、GPUアクセラレーションがついにChromebookでの一般的なLinuxアプリエクスペリエンスの一部になっているようです。 Linuxアプリを試してみるほとんどのユーザーは、GPUに精通している場合とそうでない場合があり、GPUを有効にする必要があるかどうかにかかわらず、これは大きなメリットです。この時点から、彼らはそれについて心配する必要がなくなり、Linuxアプリプロセス全体が1ステップ複雑でなくなり、1ステップシームレスになります。 それはあらゆる面で有益であり、私たちが長い間待ち望んでいた機能です。 さて、それらのディスクリートGPUChromebookについて これを実際に利用し始めることができます…

Chromebookの最新のお得な情報をすべて購入