Chrome OS 76は、Linuxアプリのゲームとグラフィックスのパフォーマンスを大幅に向上させます[動画]

Chrome OS 76は、Linuxアプリのゲームとグラフィックスのパフォーマンスを大幅に向上させます[動画]

LinuxアプリをChromebookに導入するための取り組みは、1年以上前のものであることを忘れがちです。プロセス全体が急速に進んでいるため、新しい機能や必要な機能が到着するのを待ちきれません。 Linux on Chrome OSにまだ必要な2つの重要な点は、マイクのサポートとGPUアクセラレーションです。

マイクのサポートに関するニュースをまだ辛抱強く待っていますが(現在作業中です)、GPUアクセラレーションはすぐ近くにあることがわかっている機能になり、座って待つのがますます難しくなっています。日が経ちます。

幸いなことに、これ以上待つことはないようです。

現在、Chrome OS 76(現在はDev Channel)には、LinuxアプリのGPUを有効にできる単純なフラグがあり、その影響と効果は非常に重要です。このフラグは5月に表示され、ゲームを効果的にスムーズに実行できるかどうかは早い段階で明確ではありませんでした。最近のアップデートでこれが変更されたかどうかはわかりませんが、最新のDevChannelアップデートがChromeOS上のLinuxコンテナ全体を停止する数日前のテスト実行では、パフォーマンスに著しい違いが見られます。

下の動画では、Open ArenaというゲームがGPUアクセラレーションなしでPixelbookで実行されており、フラグを介してオンになっています。 結果はそれ自体を物語っています。

GPUアクセラレーションバージョンの方が優れているだけでなく、実際に再生可能です。 また、Steamをインストールし、ほとんどすべての設定をクランクアップしてCounter Strike Sourceを実行しましたが、グラフィックパフォーマンスにほとんど問題はありませんでした。現在、ゲーム中にマウスがウィンドウに限定されないという問題がありますが、それはゲームとLinux全般でより深刻な問題のように見えるので、次の方法を見つけることができるかどうかを確認する必要があります。それをすべてソートします。

今のところ、LinuxアプリのGPUサポートの初期段階でChromebookでこれをうまく実行できることは非常に心強いことです。 これは、より単純なゲームの実行が完全に可能になることを意味しますが、すべてのユーザーに完全なGPUサポートが導入されると、写真やビデオエディターなどのパフォーマンスがはるかに優れたクリップになることも意味します。