Chrome 81はWebXRを使用してブラウザにARをもたらし、それは私の心を吹き飛ばします

Chrome 81はWebXRを使用してブラウザにARをもたらし、それは私の心を吹き飛ばします

ARとVR(拡張現実と仮想現実)は新しいテクノロジーではありませんが、 それらをエンドユーザーに提供することは、常に少し難しい作業でした。 VRを使用するには、専用のヘッドセット、独自のソフトウェア、および大量のケーブルや混乱なしに起動して実行する方法が必要です。確かに、まともなモバイルオプションはありますが、より没入型のVR体験に電力を供給するために必要な大きなリグと比較すると、電力が不足しています。ただし、これらのより強力なセットアップには、部屋に設置されたケーブルや必要なセンサーなど、多くの欠点があります。

ARにも同様の問題がありますが、VRほど問題はありません。 優れたARエクスペリエンスは当初から特定のアプリに追いやられてきたため、それらのアプリをダウンロードして使用することを決定し、それらをサポートする電話を持っていない限り、あなたも運が悪かったのです。 ARやVRのような新しいテクノロジーが広く採用されると、より多くの人が参加する必要があり、より多くの開発者がそれらのユーザーのニーズを満たすためによりユニークな体験をするようになります。 ただし、ARとVRの両方で、現実世界のユーザーが不足しているため、この鶏卵/卵のシナリオ全体が問題になります。

WebXRは、この難問の解決に役立つことを目指しており、しばらくの間作業を続けています。 AndroidのChrome81ベータ版では、ウェブ上のユーザーエクスペリエンスに組み込まれています。この時点で動作を確認するためにフラグや特別な設定は必要ありません。PlayストアからChromeBetaをインストールし(またはChromeの安定バージョンが数週間で81に達するまで待つ)、次の場所に移動する必要があります。いくつかのWebベースのARエクスペリエンスを試すことができます。幸いなことに、Googleにはそのための場所があり、 これらの体験のうち2つを試してみることをお勧めします。 the 没入型ARセッション そしてその テストセッションをヒットします。 両方の動作中のビデオを以下で見ることができます。

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可能性を想像してみてください

これがARに開く可能性を考えてみてください。 WebVRは素晴らしいものになりますが、それでも何らかのヘッドセットが必要になります。一方、ARは、ユーザーが電話を使用できる場所ならどこでも活用できるものです。 小売スペース、レストラン、または歴史的なツアーについて考えてみてください。 これらすべてのものは、単純なQRコードまたは単純化されたURLでARエクスペリエンスをすぐに使用できるようにすることができます。座って食事をし、メニューのQRコードをスキャンして、注文しようとしている料理の完全にレンダリングされた3Dモデルが目の前のテーブルに表示されるのを想像してみてください。または、歴史上の人物の身長について話すだけでなく、目の前の3D空間でレンダリングされた人物を見ることができる美術館を考えてみてください。 そして、これにはアプリやいかなる種類のインストールも必要ありません。必要なのはブラウザとURLだけです。

この開発は、幅広いレベルでARにとって大きなブレークになる可能性があると思います。 誤解しないでください。私はポケモンGOのようなゲームが大好きです。このゲームは、プレイヤーを現実の世界に送り出し、現実の空間を移動してタスクを実行することを奨励します。しかし、ARとそれを使ってできることは、ビデオゲームよりもはるかに広い範囲です。車の修理や家の修理などの技術的なタスクは、プロセスをガイドするオーバーレイを使用すると、はるかに簡単になる可能性があります。アプリに限定されたARは、ほんの一握りの人しか使用しないものですが、 オープンウェブを介したARは、ほぼすべての人が体験できるものです。

参入障壁を大幅に下げるような方法でこれらのエクスペリエンスを提供することは、人々が対話するためのより多くのARのものを作成することへの開発者の関心を刺激するだけです。専用のハードウェアや専用のアプリを必要とせずに、人々がARベースの情報を単なる目新しいものではなく、外出先で期待するような未来を見ることができました。ブラウザでARを配信するChrome81は、その方向への大きな一歩であり、これがどこにつながるのかを楽しみにしています。