Googleの大きなGDCの発表に先立ち、NintendoSwitchコントローラーのサポートがChromeに追加されます

昨日公開されたばかりのティーザービデオによると、Googleはわずか6日でGDC(Game Developers Conference)で大きなスプラッシュを作ろうとしているようです。ビデオ自体から収集することはほとんどありませんが、 リック・オスターローからのツイート Googleが計画していることについてもう少し情報を提供するかもしれません。

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Googleの製品とサービスのSVPからのこの声明は、インターネットのほとんどに、ゲームサービスだけでなく、ある種のハードウェアも開始されると信じさせています。 Googleのゲームコントローラーの特許 が漏洩したため、3月19日のハードウェアとソフトウェアの組み合わせの可能性が高いようです。

グーグルが発表を計画しているものが何であれ、彼らの 昨秋、ProjectStreamでの取り組み –初期テスト用に1つのタイトルが提供されているゲームストリーミングトライアル–はいくつかの成果を上げています。理論は左右にありますが、Googleのサーバーインフラストラクチャの全力と幅広さを備えたゲームストリーミングサービスが提供され、それを使用したい人はChromeのみが必要になると思います。 Window、Mac、Chrome OS、またはLinuxは関係ありません。

Chromeが必要です。

ニンテンドースイッチコントローラーを入力してください

数日前にガブリエルが見つけた非常に興味深いコミットで、 Chromiumチームは、すべて整理されたNintendoSwitchコントローラーの完全なサポートの取得に取り組んでいます。彼がこのコミットを見つけたとき、GoogleのGDCティーザーはまだ表面化していないので、ここでの取り組みの背後にある理由について少し混乱しました。 もはやそうではありません。

コントローラーのサポートは、コンソール、ラップトップ、モバイル、TVボックスの間のいたるところにありますが、Googleは、スイッチのコントローラーのサポートにより、はるかに標準化された角度に向けて取り組んでいるようです。 Chromeのサポート。

コミットとのルックスから バグレポートが含まれています、 チームは、OSがコントローラーに気付くだけでなく、Chromeが実際の実装を処理できるようにするために、詳細を明らかにすることに取り組んでいます。

Nintendo Switch ProコントローラーはBluetooth経由でペアリングでき、デスクトップOSの標準ゲームパッドとして使用できます。現在Chromeで列挙されていますが、十字キーとアナログ軸のマッピングが正しくないため使用できません。 Chromeは、この人気のあるデバイスのマッピングを追加する必要があります。

Switch Proコントローラーは、USBまたはBluetoothで接続すると使用できます。
ただし、デフォルトはBluetoothのみのモードです。このCLは、
Switch Proコントローラーを認識し、ベンダー固有のパケットを送信します
USBの初期化と触覚、およびコントローラーデータの読み取りに使用されます
レポート。

これが実際に行われる唯一の理由は、Googleが発表する準備をしているゲームサービスです。 私の推測では、Chromeが実行されているOSに関係なく、ChromeがBluetoothやUSBを介して人気のあるゲームコントローラーを認識して使用できるようにしたいと考えています。

結局、 プロジェクトストリームはChromeで実行され、 しかし、Webアプリ自体に入ると、基本的にはマシンを乗っ取ってしまいます。 Chromeがネイティブな方法で入力メソッドを処理できる場合、これにより、座ってGoogleの新しいサービスでゲームをプレイする際の複雑さが1つ少なくなります。たとえば、Switch ProコントローラーがMacで動作するかどうか疑問に思う代わりに、Chromeはすべてのパケット転送を処理して、オペレーティングシステム全体で動作させることなく、アナログスティックやバイブレーションなどを正常に動作させることができます。

キーボードとマウスのサポートに加えて、Googleが本当に理解する必要があるのは、レイテンシーを最小限に抑える方法だけです。 Project Streamを使用して、かなりネイティブに感じられる瞬間がありましたが、ゲームをストリーミングしていて、Chromebookにロードしていないことが絶対にわかる瞬間もありました。グーグルがこれを正しくすることができれば(そして彼らはそうだと思われる すでに大規模なサーバーインフラストラクチャに多額の投資をしている )、Fortnite、Apex Legends、PUBGなどのゲームをプレイするのに十分機敏なゲームストリーミングサービスを開始できれば、ゲームへのアプローチと配信の方法を真に変えることができます。

コントローラーのサポートを正しく行うことは、その取り組みを有意義な方法で前進させるのに大いに役立ちますが、これは複雑な取り組みです。 来週のGoogleの発表を楽しみにしています。ライブで調整して、すべてがどのように機能するかを確認します。